La direction de Nintendo a bloqué le remake de GoldenEye 007, déclare un ancien développeur rare

© MGM / Eon

C’était un moment assez historique dans l’histoire du jeu vidéo la semaine dernière lorsque Rare a annulé le remake / remake de XBLA Yeux d’or 007 C’était Fuite sur Internet. Le jeu auquel personne n’aurait pensé qu’il verrait le jour est sorti, même s’il n’était pas officiel.

Après cela, des discussions ont immédiatement refait surface sur la licence et les parties pour et contre la sortie du jeu. à temps, Nous avons entendu dire que Nintendo n’était pas censé être responsableMais cela aurait pu jouer un rôle.

Maintenant, dans une légère mise à jour, l’ancien artiste Rare, Ross Bury, a partagé quelques informations supplémentaires avec Ars Technica, révélant comment le jeu a été approuvé par tout le monde chez Nintendo – ou alors ils pensaient qu’il avait même fait appel à l’un des dirigeants de la société (qui reste inconnu ) Apparemment, le projet a été interrompu alors qu’il était presque terminé.

“Quand il a été abordé sur Nintendo, tout le monde était d’accord, sauf qu’ils n’ont pas examiné la personne qui leur tient à cœur … Je pense qu’on m’a dit que sa réponse allait dans le sens: ‘Il n’y a aucun moyen qu’un jeu Nintendo arrive sur la console de Microsoft. ‘”

Bury ajoute que “ces commandes individuelles ont tout surpassé”, ce qui aurait inclus la gestion MGM et OEM des jeux vidéo Bond à l’époque, selon Ars Technica.

Gardez à l’esprit qu’il ne s’agit que d’un récit de ce qui s’est passé et qu’il est toujours possible que toute la situation n’ait pas été aidée par MGM & Co. De retour en 2016, Chef Xbox Phil Spencer«Cela a toujours été une question de droits», a déclaré GoldenEye 007, pas autre chose.

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Valère Paget

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