Vidéo : Analyse technique de Chrono Cross Remaster Digital Casting

Square Enix est sorti Chrono Cross : édition Radical Dreamers Sur plusieurs plates-formes cette semaine, y compris Switch. Alors, comment la version Nintendo résiste-t-elle?

Eh bien si vous Lisez notre revue Nintendo LifeVous savez probablement comment cela se produirait… selon Digital Foundry – c’est une sorte de cauchemar dramatique. En fait, cette dernière version semble avoir obtenu pire Il est plus performant que la version PlayStation originale de 1999 et ressemble plus à une « touche » qu’à un redémarrage complet.

Voici un résumé des différences de fréquence d’images entre le mode « Classique » et « Nouveaux visuels » dans Remaster (via Eurogamer) :

Pour le dire franchement, les fréquences d’images sur la PS5 et sur le Switch sont aussi basses que sur la PS1 d’origine – parfois pires lorsque le « nouveau » mode graphique est sélectionné. 30 ips. Sur la PS1 d’origine. Ce n’est pas aussi bas que cela peut arriver non plus, où vous pourriez voir plus de scènes fiscales déplacer le plafond de fréquence d’images à 20, 15 ou même 10 ips. Cela ne signifie pas que l’original était parfait – l’original PlayStation a fait Le jeu fonctionne également à des fréquences d’images extrêmement fluctuantes entre 10 et 30 images par seconde – mais ce qui est inquiétant, c’est que le Remaster fonctionnant sur des consoles modernes finit par atteindre des fréquences d’images faibles dans certaines des mêmes scènes.

La sélection du mode classique dans le menu du remaster améliore les choses, mais cela ne garantit pas un verrouillage à 30 images par seconde. De manière générale, il semble remettre les fréquences d’images à égalité avec la PS1 d’origine, les combats tombant toujours à 15 ips et moins. Cependant, quel que soit le mode utilisé, des obstacles supplémentaires sont introduits lors des batailles dans le Remaster – comme le mode de victoire post-bataille – qui n’étaient pas présents sur la PS1 d’origine. « 

En ce qui concerne la résolution, la version Nintendo Switch passe à 720p en mode ancré, ce qui, selon DF, « fonctionne en sa faveur » lorsqu’il s’agit de problèmes de performances :

« …Si vous n’avez pas le Chrono Cross d’origine sous la main, l’éditeur aura quand même une certaine valeur. Si vous choisissez la version Switch, jouer en mode manuel abaisse la résolution à 720p, rapprochant les éléments 2D et 3D Dans la présentation. Quelle que soit la plateforme, l’histoire, le gameplay et l’atmosphère du JRPG classique de Squaresoft résonnent toujours en 2022 – malgré certaines limitations techniques et artistiques.

Voici à quoi s’attendre en dehors du jeu mobile :

« Pour les modes graphiques nouveaux et classiques, et tous les éléments 3D (modèles de personnages, séquences de combat 3D), nous adaptons la résolution d’origine dans la région 900p à 936p. Les nouveaux modèles de personnages sont réservés uniquement au nouveau mode graphique, et cela aussi comporte une superposition HUD 1080p claire.Trouvez ces modèles 3D révisés sur PS4 et Switch avec une qualité correspondante.Pendant ce temps, le mode classique utilise les modèles PS1 originaux, et restaure également les fonds d’écran et les portraits en résolution 240p, avec du texte volumineux à l’écran. « Il n’a pas fière allure tant que vous n’avez pas atteint un écran 1080p ou 4K, en particulier dans le monde extérieur où nous avons clairement introduit des éléments 3D s’exécutant sur une carte brisée. Encore une fois, le nouveau mode est préféré sur les écrans plus grands. »

Il existe de nombreux autres problèmes tels que la mise à niveau de l’IA et les problèmes d’installation – avec Digital Foundry résumant cet amplificateur comme « une chose décevante ». Vous pouvez obtenir le résumé complet dans la vidéo ci-dessus, ou sur Eurogamer.

Comment avez-vous trouvé le remaster de Chrono Cross sur Switch jusqu’à présent ? Dites le nous dans les commentaires.

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Valère Paget

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