Réponse de Niantic au récent contrecoup de Pokémon Go : « C’est difficile à ignorer »

Réponse de Niantic au récent contrecoup de Pokémon Go : « C’est difficile à ignorer »

pokémon aller Inverser ces changements et admettre la défaite

Au cas où vous l’auriez manqué, Niantic a pris une autre décision impopulaire avec pokémon aller Communauté, qui est une tendance depuis la sortie du jeu. L’équipe déclenche des raids à distance et limitera le nombre de fois où vous pourrez participer. Il fait partie d’une série de revers qui ont donné de l’espoir aux gens pokémon aller Cela ira mieux avant que la fonctionnalité principale ne soit retirée.

C’était il y a des semaines. Parlez à Dot EsportsPlusieurs membres de l’équipe ont finalement répondu au contrecoup. Michel Steranka pokémon aller directeur, en disant qu’ils ont « noté » le contrecoup et qu’il est « difficile d’ignorer ». Steranka a été taguée personnellement dans certains de ces tweets et similaires Casserole Le développeur Bungie dit souvent avant d’annoncer immédiatement qu’ils ne reculeront pas devant une mauvaise décision, qu’ils « lisent tout ».

Quant au fond du problème, Steranka déclare :

« C’était une décision assez douloureuse à prendre, même pour moi. Mais quand on regarde le genre de santé globale du jeu et le genre de comportements qu’offrent les voies de raid à distance, cela ne correspond vraiment pas au genre d’expérience que nous essayaient de créer.

Jean Fontanelle pokémon aller Producteur principal, « fait écho » au sentiment, en disant: « Il y a beaucoup de Michael [Steranka]Dans cette équipe, tout le monde joue le jeu, tout le monde, vous savez, veut faire des raids à distance, mais nous devons en quelque sorte comprendre, ce que nous pensons être ce qui est le mieux pour l’expérience du joueur. »

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C’est ça, alors je suppose! Pas étonnant là-bas.

ce n’est pas la première fois pokémon aller Il était sur la sellette

J’ai des problèmes avec la route pokémon aller Il a été maintenu pendant de nombreuses années, et ce genre de position dure consistant à tirer le tapis, une caractéristique auparavant utile, n’a rien de nouveau. La société était également aux prises avec de nombreux projets, pompant des jeux AR comme Telltale dans des aventures épisodiques avant qu’il ne tombe à l’eau. L’entreprise continue de chasser pokémon aller En le clonant avec un succès limité, tout en rendant son produit phare encore pire.

C’est une stratégie audacieuse, voyons si cela porte ses fruits !

Chris Carter

EIC, responsable des commentaires – Chris apprécie Destructoid avec passion depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, c’est l’équipe d’action !

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Valère Paget

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