Notes de mise à jour Rainbow Six Siege Y6S1.3: Améliore Tachanka, supprime le réalisme tactique

Notes de mise à jour Rainbow Six Siege Y6S1.3: Améliore Tachanka, supprime le réalisme tactique

Rainbow Six Sage Le correctif Y6S1.3 est disponible sur toutes les plateformes, Et la mise à jour apporte quelques changements mineurs mais importants au jeu. Les plus grands changements de correction se concentrent sur le Tachanka, et ils ont poli son lanceur Shumikha de presque toutes les manières possibles, notamment en augmentant la capacité du chargeur, en augmentant le rayon de l’explosion et en réduisant le temps de détonation.

Jackal et Jager reçoivent tous deux de légères gouttes, les C7E et 416-C transportant moins de balles dans leurs chargeurs qu’auparavant. Ace et Thermite obtiennent des changements mineurs de set, les premières grenades fumigènes étant remplacées par des mines Claymore, et le dernier Claymore étant changé en grenades fumigènes.

Le correctif supprime également complètement le type de liste de lecture Tactical Reality du jeu. Semblable aux modes Hardcore de Call of Duty, le réalisme tactique a supprimé une grande partie du HUD du jeu et perturbé la distinction de l’ennemi. Le mode a été remplacé par l’option « Préférences d’interface » qui permet aux joueurs d’activer et de désactiver les paramètres HUD comme ils le souhaitent. La correction modifie également le fonctionnement de l’annulation de correspondance prédéfinie. Désormais, les joueurs ne peuvent annuler un match que pendant la phase de pré-saison du premier tour, les abstentions ne comptant pas comme des votes. Un tirage au sort annulera la partie.

Notes de mise à jour Rainbow Six Siege Y6S1.3

Équilibrage des opérateurs

Déchiqueter

  • Les bombes fumigènes ont été remplacées par Claymore
  • SELMA Aqua Breacher détruit la fenêtre miroir noire Mira

Chacal

  • Capacité du chargeur C7E réduite à 25 + 1 balles (au lieu de 30 + 1)
  • Dégâts du C7E réduits à 42 (au lieu de 46)

chasseur

  • Capacité du chargeur 416-C réduite à 25 + 1 (au lieu de 30 + 1)
  • Le coup de pied vertical a augmenté de 416 °

Tachanka

Lanceur Shemikha

  • Capacité du chargeur augmentée à 7 (sur 5)
  • Temps de tir augmenté à 7 secondes (au lieu de 5 secondes)
  • Temps de détonation réduit à 0,75 seconde (à partir de 1 seconde)
  • Augmenter le rayon de la zone d’incendie à 1,9 m (au lieu de 1,7 m)
  • La «  distance de départ  » du projectile a été augmentée à 20 mètres (au lieu de 8 mètres)
  • Vitesse du projectile augmentée à 30 (au lieu de 20)
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DP 27

  • Temps de traitement réduit à 0,65 seconde (au lieu de 0,9 seconde)
  • Temps d’arrêt réduit à 0,3 seconde (au lieu de 0,42 seconde)

Thermite

  • Claymore a été remplacé par des bombes fumigènes

Modifications et améliorations

Jeu d’équilibrage

Fusil de tireur désigné (attaquants)

  • Accès aux étendues 1.0x supprimé
  • Accorder l’accès aux plages 1.5x, 2.0x et 2.5x
  • 3.0x ajouté comme plage par défaut

Joueur confortable

Réalisme tactique supprimé

  • Suppression du type de liste de lecture Tactical Reality des jeux personnalisés.
  • Les préférences d’interface ont été ajoutées au menu d’options qui permettent aux joueurs d’activer et de désactiver certains paramètres du HUD.
  • Toutes les listes de lecture de Tactical Reality enregistrées par les joueurs seront supprimées.

Ubisoft Connect

  • Le widget Statistiques arrive sur la superposition d’Ubisoft Connect.
  • Découvrez vos statistiques et comparez-les avec vos amis.
  • Explorez votre style de jeu en tant qu’attaquant et en tant que défenseur.

Santé du jeu

Annuler la correspondance prédéfinie

  • Un vote pour annuler un match ne peut être pris que pendant la phase de préparation du premier tour du match.
  • Lorsqu’un joueur s’abstient de voter, il est considéré comme un vote «non» plutôt que non compté.
  • Le vote est toujours décidé à la majorité, avec des liens en faveur de l’abolition.

Corrections de bogues

Jouer

  • Corrigé – Les attaquants pouvaient utiliser 2 drones pour propulser le désamorceur implanté à l’intérieur de la pièce cible.
  • CORRIGÉ – Les dommages environnementaux n’étaient pas dupliqués. Le joueur rejoignait le match en cours.
  • Corrigé – Les joueurs qui quittaient une partie classée ou non classée étaient parfois incapables de se joindre à nouveau et d’obtenir un téléchargement infini.
  • Corrigé – 2 joueurs pouvaient obtenir le double MMR si 4 joueurs quittaient le match et rejoignaient.
  • Corrigé – Les explosions pouvaient endommager le fil de choc Bandit à travers les murs renforcés et les sols indestructibles.
  • Corrigé – L’annulation de la file d’attente classée pouvait entraîner une pénalité d’abandon, même si un joueur ne rejoignait jamais le match.
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Conception de niveau

  • Corrigé – Le drone pouvait voir à travers les auvents au-dessus de la fenêtre près de 1F, les escaliers rouges sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – L’entrée était bloquée du côté est de la chambre 2F si le joueur était AFK dans la carte du club House.
  • CORRIGÉ – Capacité du joueur à faire un bug dans le garage du véhicule sur la carte de la maison.
  • Corrigé – Les drones restaient coincés à l’intérieur du tas de bois de l’écurie extérieure sur la carte de la villa.
  • Corrigé – Aucune collision de téléphones publics avec les opérateurs sur la carte à distance.
  • Corrigé – Les lumières de la salle d’attente 1F n’éclairaient plus l’environnement lorsqu’elles étaient vues depuis l’inspection douanière 1F sur la carte frontalière.
  • CORRIGÉ – Les défenseurs pouvaient être détectés à l’extérieur lorsqu’ils se tenaient près du cadre de la porte dans la salle d’attente 1F sur la carte frontalière.
  • CORRIGÉ – Problèmes de collision autour des fenêtres sur la carte du consulat.
  • CORRIGÉ – Le joueur pouvait planter le désamorceur entre les emplacements des bombes dans le hall principal 1F sur la carte frontalière.
  • Correction – Ligne de vue injuste pour les attaquants à travers une trappe consécutive d’avion depuis le balcon extérieur du bureau jusqu’à la chambre du 1er étage sur la carte des gratte-ciel.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de niveau de détail sur la carte à distance.
  • CORRIGÉ – Plusieurs problèmes de collision sur Chalet Map sur Xbox Series X.

Personnel

  • CORRIGÉ – Les drones Echo Yokai et Mozzie perdaient leurs signaux dans les escaliers de l’allée du garage B Snowmobile sur la carte du chalet.
  • CORRIGÉ – Quand la charge d’un RCE-Ratero de Flores explose, son HUD reste à l’écran.
  • CORRIGÉ – Le joueur avec RFF pouvait éliminer Caveira en interrogeant l’attaquant.

Expérience utilisateur

  • CORRIGÉ – Problèmes esthétiques et d’interface utilisateur mineurs.
  • CORRIGÉ – Problèmes de sous-titres tout au long du jeu.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de son, d’effets sonores et d’animations tout au long du jeu.
  • CORRIGÉ – Un chargement infini était présent si un joueur commençait le match revanche et accédait au menu d’options avant l’expiration de la révélation du client.
  • Corrigé – J’obtenais une erreur lorsque j’essayais d’acheter des packs de pièces ou du contenu numérique dans le magasin de jeu principal sur PS5.
  • CORRIGÉ – Difficulté incohérente pour Flores dans les sections Battle Pass et Operator
  • Corrigé – Le joueur était expulsé de Squad après avoir changé sa langue parlée sur Xbox.

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Valère Paget

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