Nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue.
Les jeux décevants vont et viennent, mais c’est assez unique lorsque les développeurs eux-mêmes s’excusent la même semaine que le jeu a fait ses débuts. C’est ce qui s’est passé vendredi lorsque les développeurs de Daedalic Entertainment se sont offusqués Le Seigneur des Anneaux : Golluma publié une déclaration sur Twitter pour s’excuser des nombreux problèmes techniques du jeu.
Nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue Le Seigneur des Anneaux : Gollum Dès sa sortie. » « Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas été à la hauteur des attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer. »
La déclaration poursuit en soulignant à quel point le studio apprécie les commentaires des joueurs sur le jeu avant de promettre des correctifs à venir qui « vous permettront de profiter pleinement du jeu ». (Le studio a également déjà publié un patch du jour 1 pour Gollum.) C’est une phrase très étrangement formulée, mais au moins le sentiment derrière cela semble réel.
Le Seigneur des Anneaux : Gollum Disponible pour jouer sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.
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