Le réalisateur éternel a toujours réfléchi à la création d’une femme tueuse

Une illustration d'un article intitulé iDoom Eternal / Director publié

image: ID logiciel / Bethesda

Lors d’une diffusion playthrough plus tôt ce mois-ci, Tourment éternel On a demandé au réalisateur Hugo Martin si l’équipe avait envisagé de développer un jeu féminin Doom Slayer. Sa réponse était étonnamment complète.

«J’y pense, en fait», a déclaré Martin, directeur de la communauté Bethesda, Joshua Boyle, après avoir demandé à un spectateur. “Je pense que si nous faisions cela, je voudrais que ce soit mortel. Je pense qu’il est intéressant de voir comment cela affectera la gloire du meurtre, le type d’armes dont il disposera, le style de combat. Chaque agression, bien sûr, mais une différents types d’agressions. Je m’efforcerai vraiment de lui permettre d’influencer la manière de jouer de manière significative. J’ai certainement beaucoup réfléchi à cela. “

Les gens derrière 2016 la mort Et 2020 Tourment éternel Ils ont appelé leur personnage principal Ferrari, alors qu’elle joue Doom Slayer C’est amusant à toute vitesse. Martin a déclaré qu’ils voudraient découvrir des types de références similaires pour tout personnage qu’ils développent, y compris une hypothétique femme Doom Slayer.

“Comment cela affectera-t-il les choses?” Martin a ajouté. “Quel genre de comparaison pouvez-vous tirer de cela et laisser cela influencer l’expérience? Ce serait vraiment cool.”

identification la mortLe protagoniste – anciennement connu sous le nom de Doomguy avant d’être réinventé sous le nom de Doom Slayer avec un redémarrage moderne axé sur l’histoire – a eu peu d’impact sur le travail de tir à la première personne. Ce n’est qu’un bol du désir du joueur de détruire un groupe de démons aussi brutalement que possible. Cependant, le fait que Martin ait sérieusement envisagé de développer son homologue féminine est assez remarquable, et il devrait être intéressant de voir si ces idées font leur chemin dans le futur. la mort Projets.

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Valère Paget

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