Le réalisateur de God Of War 2, Corey Barlog, interagit avec le 14e anniversaire du jeu

God of War II a récemment célébré son 14e anniversaire, et pour célébrer l’occasion, le directeur du jeu Cory Barlog a partagé sa propre histoire avec le projet. En bref, il a déclaré qu’il «n’avait aucune idée du tout» de ce qu’il faisait avec le match, félicitant son équipe de les avoir aidés à terminer le match.

Barlog a écrit: “Je n’avais absolument aucune idée de ce que je faisais tout le temps.” «Chaque jour, j’avais l’impression d’être jeté sur scène lors de la soirée d’ouverture pour jouer une comédie musicale dont je n’avais jamais entendu parler, et encore moins répété.

Heureusement pour Barlog, et à son compte en tant que capitaine, il y avait une équipe solide autour de lui. “Heureusement, j’ai été inspiré par une équipe formidable à chaque fois”, a-t-il écrit.

Lorsque le jeu a finalement été lancé, Barlog a noté que “seul KIND OF comprenait les mécanismes d’être un réalisateur.” Parlaug a déclaré qu’il avait fallu de nombreuses années pour s’améliorer à cet égard.

2007 God of War II était la première fois que Barlog jouait en tant que gestionnaire de jeu, Selon son profil MobyGames. Il a ensuite occupé les postes de directeur créatif de God of War Chains of Olympus et du redémarrage de God of War en 2008. Barlog a également été directeur créatif de Happy Feet Two: The Video Game.

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Barlog revient à nouveau dans la série God of War avec le nouveau God of War –Les fans l’appelaient “Ragnarok”.Il est en cours de développement pour PS5.

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Valère Paget

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