Le prototype DuckTales NES révèle la chanson inutilisée

Le prototype DuckTales NES révèle la chanson inutilisée

Illustration d'un article intitulé iDuckTales / i NES Prototype révélant une chanson inutilisée

image: Fournisseur Capcom / Runner

Ce n’est un secret pour personne que Capcom Contes de canard Pour la Nintendo Entertainment System, c’est un classique de bonne foi, en particulier dans le Musique de jeux vidéo. Mais comme il s’agit d’un jeu NES, il a une dizaine de pistes rapides à apprécier. Cependant, le prototype actuellement en cours d’élargissement de la bande-son finale avec une autre chanson (je suppose) du compositeur original Hiroshige Tonomura.

c’est Contes de canard build, qui, selon The Cutting Room Floor du 5 février 1989, est notre premier aperçu du processus de développement de plate-forme populaire jusqu’à présent. (Le jeu final est sorti le 15 septembre 1989). En tant que tel, il contient de nombreux éléments essentiels (tels que les diamants rouges, les valeurs de trésor, les emballages HP et les noms de niveau final). Vous pouvez tout lire sur ces choses Sur le wiki TCRF; Ce qui me passionne particulièrement, c’est la nouvelle musique sur l’écran de mise en scène:

Il a définitivement un caractère différent Thème original de la carte. Où est le chemin qui l’a fait en officiel Contes de canard La version est plus ambiguë et répétitive, et la chanson modèle est optimiste et aventureuse comme vous l’attendez d’un jeu basé sur des dessins animés pour enfants. J’aime vraiment les basses subtiles qui font tout aussi.

Alors que, soyons honnêtes, la chanson n’est pas immédiatement emblématique comme Le chemin joué pendant la phase de luneC’est toujours agréable d’avoir un peu plus d’idée sur la façon de faire un jeu vidéo, surtout celui qui est basé sur la musique Contes de canard. Rien ne nous dit pourquoi les développeurs préfèrent le classement final à ce trésor nouvellement découvert, mais je suis heureux que des gens comme TCRF cataloguent ces découvertes.

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Valère Paget

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