Fallout: London Modder embauché par Bethesda pour concevoir des missions

Fallout: London est un modèle grandeur nature très attendu à venir dans Fallout 4, et son scénariste principal a maintenant été embauché par Bethesda pour concevoir les missions.

Fallout: London vise à transformer le Commonwealth de Londres de Fallout 4, et cela est en préparation depuis plus de deux ans. Il a été officiellement dévoilé en juin et a été un énorme succès – il Annonce de révélation officielle Il compte plus de 2,5 millions de vues.

Stephanie Zacharias était l’un des rédacteurs principaux du projet, mais a maintenant été nommé nouveau concepteur de recherche associé de Bethesda, comme je l’ai déjà mentionné. RockPapierFusil De Chasse.

« Stéphanie a été un pilier de l’équipe et a aidé à créer une histoire principale et un dialogue formidables et intéressants que nous pensons que vous apprécierez vraiment, et nous savons qu’elle apportera ces talents aux tableaux de rédaction. [Betheda’s Todd Howard] lui-même », a déclaré The Fallout: Team London dans publicité. “Nous attendons d’elle un avenir radieux et nous lui apportons tout notre soutien.”

L’équipe a ensuite abordé certaines questions avec des répercussions : les fans de Londres pourraient avoir après avoir entendu la nouvelle. c’est-à-dire si tout va bien avec le jeu. L’annonce indique qu’en raison du professionnalisme exceptionnel de Zacharias, l’équipe a été en mesure de mettre en place un système de soutien suffisamment solide pour que Fallout: London “sera plus que capable de gérer dans un avenir prévisible”.

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L’équipe a également déclaré que l’histoire principale du mod avait déjà été écrite et que le nouveau scénariste principal qu’elle avait nommé pour remplacer Zacharias en serait au courant. Ils seront plutôt chargés d’écrire le reste du dialogue restant du mod.

Pour plus d’informations sur l’avenir de Fallout: London et les mises à jour de la progression des mods, consultez le site officiel Fallout: Londres Twitter. Lisez cette histoire sur comment Un membre de la communauté Skyrim a été embauché par Bungie Après avoir impressionné le studio avec leurs mods, alors lisez à ce sujet Le voyage de neuf ans de The Forgotten City, du mod Skyrim au jeu autonome Après cela.

Wesley LeBlanc est rédacteur d’actualités indépendant et créateur de guides pour l’IGN. tu peux le suivre Twitter @LeBlancWes.

Valère Paget

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