Ys IX : la mise à jour locale en coopération de Monstrum Nox pour PC est maintenant disponible

NEI Amérique il a poitrine . mise à jour majeure l’ordinateur (fumer) Une copie de Ys IX : Monstrum Nox, qui est servi localement jeu coopératifmode de jeu.

Les joueurs peuvent s’unir non seulement pour combattre des monstres et explorer des donjons (comme dans Oui VIII : Lacrimosa de Dana), mais explorez également Balduk City », a déclaré NIS America dans l’annonce.

La mise à jour ajoute également la prise en charge des rapports d’aspect plus étroits que 16: 9, tels que l’écran 16:10 pour Steam Deck, et un certain nombre de corrections de bugs mineurs.

Voici quelques détails, via NIS America :

Jeu coopératif local

La fonctionnalité de coopération locale permet aux joueurs de jouer Ys IX : Monstrum Nox Ensemble, à chaque point de l’histoire où plus d’un personnage est disponible.

Notez qu’il existe un paramètre coopératif dans le jeu que vous devez activer pour que le jeu coopératif soit disponible. Une fois ce paramètre activé, un joueur coopératif peut entrer et sortir du jeu à l’aide du bouton Démarrer (ou équivalent) sur n’importe quel contrôleur non principal, tandis que le bouton Sélectionner sur le contrôleur secondaire bascule les indicateurs d’identification du joueur (« P1 » et « P2 « ). « ) à l’intérieur et à l’extérieur.

contrairement à Oui VIII : Lacrimosa de Dana, où la coopération se limitait principalement au combat, le deuxième joueur est largement équivalent au joueur principal en termes de capacités dans Ys IX : Monstrum Nox, y compris les capacités cinétiques et de combat, utilisez les cadeaux Monstrum, découvrez et déclenchez des points de repère, des ennemis et des événements, ouvrez des coffres, récupérez des objets de collection et initiez un dialogue. L’interaction uniquement avec les menus et la carte est limitée au premier joueur.

Une autre grande amélioration par rapport à la fonctionnalité collaborative dans Oui VIII : Lacrimosa de Dana est que le changement de personnage est effectué individuellement pour chaque joueur: c’est-à-dire que s’il y a trois personnages dans la combinaison actuelle, les premier et deuxième joueurs peuvent basculer indépendamment vers le personnage actuellement inutilisé sans s’affecter.

Bien sûr, en raison de la nature expérimentale de cette fonctionnalité, il y a quelques limites et limites à garder à l’esprit :

  • Vous avez besoin de deux contrôleurs pour jouer en coopération (ou d’un contrôleur pour jouer à distance dans Steam ensemble), et les commandes ne peuvent pas être reconnectées pour le deuxième joueur.
  • Il y a un contrôle partagé de la caméra, et bien que l’icône de la caméra coopérative fasse de son mieux pour garder les deux joueurs à l’écran, cela prend un certain temps pour s’y habituer et nécessite une approche différente du contrôle de la caméra que le mode solo.
  • Le mode coopératif est expérimental et, dans des cas spécifiques, une séquence définie un travails peut entraîner un verrouillage logiciel (par exemple, allumer un appareil qui verrouille les portes avec le personnage contrôlé par le joueur 2, puis déconnecter ce joueur). Veuillez prêter attention à cela.

Nous avons terminé 100% du jeu en coopération en difficulté Nightmare lors de nos tests, ce que je pense personnellement être une façon incroyablement amusante de vivre. Ys IX : Monstrum Nox.

Prise en charge du format d’image 16:10

Les versions précédentes de Ys IX : Monstrum Nox Utilisez la boîte aux lettres pour tout rapport d’aspect de résolution inférieur à 16: 9. Dans cette version, toutes les scènes 3D sont rendues en pleine résolution pour des rapports d’aspect tels que 16: 10 (même moins de 4: 3). Les éléments 2D tels que les écrans de menu ou de carte seront toujours en boîte aux lettres, tout comme avec un écran ultra-rapide, l’effort de reconcevoir tous ces éléments pour qu’ils soient indépendants du rapport d’aspect est prohibitif.

Regardez une bande-annonce de la mise à jour ci-dessous.

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Valère Paget

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