Voici quelques changements attendus dans le prochain patch d’équilibre Nickelodeon All-Star Brawl

Nous avons récemment entendu comment Michelangelo était de Teenage Mutant Ninja Turtles Banni de Super Smash ConÉvénement de bagarre All-Star de Nickelodeon. Il devient assez évident à ce stade que Mikey est le meilleur personnage du jeu en ce moment.

Kits Thaddeus, l’un des développeurs de Ludosity qui a travaillé sur Nickelodeon All-Star Brawl, a révélé quelques extraits de détails sur ce à quoi s’attendre dans le prochain patch pour remédier à certaines des choses cassées et “inefficaces” actuellement dans le jeu.

L’un des gros problèmes avec Mikey tourne maintenant autour du fonctionnement de son aéro léger et neutre. Lorsqu’ils frappent l’ennemi, ils sont envoyés à un angle descendant et maintenus dans un état de choc soudain pendant une durée inhabituellement longue. L’utilisation de ce mouvement d’une certaine manière avec le jet permet à Mickey d’effectuer une combinaison simple de toucher mortel encore et encore pendant un match.

La correction à venir fera que cette attaque envoie les adversaires avec un angle plus ascendant. De plus, l’attaque provoquera également moins de choc.

L’effet de guidage sera plus efficace une fois le patch tombé. Espérons que cela donnera aux joueurs de meilleures chances de s’échapper contre les nombreux anneaux d’air neutres hyper centraux actuellement dans le jeu.

Le patch est censé être abandonné lundi, mais nous devrons voir comment les choses évoluent à partir de là. N’oubliez pas de consulter également UGS |armadaUne vidéo reprenant ses réflexions sur le sujet ci-dessous :

Nickelodeon All-Star Brawl Balance a changé l'image #1

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Valère Paget

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