Tout le monde veut être Wordle

En trois mois, Wordle est passé d’un don personnel à sensation virale – Maintenant, tout le monde veut entrer.

Le battage médiatique peut être attribué au réseau de notation sans spoiler de blocs verts, jaunes, noirs et blancs qui permet aux joueurs de partager leurs victoires Wordle via les réseaux sociaux, les discussions de groupe, etc. Pour jouer le jeu, les joueurs devinent à l’avance Mot de cinq lettres En seulement six tentatives, similaire au processus de « Lingo », un jeu télévisé populaire de la fin des années 80. Les carrés jaunes et verts indiquent que les joueurs de Wordle ont deviné une lettre ou une lettre composée correcte et une position correcte pour cette lettre.

Josh Wardle, un ingénieur logiciel, a initialement créé le jeu comme cadeau à son partenaire. Il a été rendu public en octobre et est devenu populaire en quelques mois. Quatre-vingt-dix personnes ont joué au jeu le 1er novembre, D’après Wardle. Après près de deux mois, 300 000 personnes y ont joué.

La popularité de Wordle a surtout augmenté grâce à Twitter. à partir du 1er novembre Au 13 janvier, Twitter avait inondé environ 1,3 million de tweets sur Wordle, selon Siobhan Murphy, responsable des communications de la plateforme. Jusqu’à présent cette année, la conversation Twitter sur Wordle a connu un taux de croissance quotidien moyen de 26%, a déclaré Murphy.

Wordle est gratuit pour les joueurs et ne contient aucune publicité, ce qui crée une expérience utilisateur parfaite. Le succès de tout produit avec une telle popularité est souvent suivi par des imitateurs, se balançant dans une tentative de profiter du battage médiatique. Des alternatives Wordle sont sorties quelques jours seulement après que le jeu original soit devenu viral. Certains imitateurs visaient à donner aux joueurs plus de suppositions pour un seul mot ou plusieurs séries de mots dans une journée, tandis que d’autres n’existaient qu’au nom du plaisir et des jeux.

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Letterle, par exemple, donne 26 tentatives pour deviner la lettre du jour. un étranger, qui s’appelle la « yassification de Wordle », remixe Wordle et inclut un peu de « NSFW aussi » mots. bête Il fournit des suppositions illimitées mais continue de se compliquer avec chaque mot que vous entrez pour résoudre les problèmes.

Cependant, l’imitateur le plus célèbre s’appelait à juste titre Wordle et était présenté comme une application, par opposition à l’itération originale du jeu, une page Web. Le créateur de l’application, Zach Shakked, a offert aux joueurs un essai gratuit du même jeu avec des options supplémentaires pour des mots plus courts et plus longs. L’application proposait également une version Pro illimitée pour 30 $. Une pomme descendre Le jeu – et d’autres clones – de sa propre boutique d’applications peu de temps après Mr. Shaked Tweeter sur la monétisation son exemplaire.

Pour les fans, Wordle Mania est une mine d’or de contenu. En fait, les utilisateurs de Twitter ont probablement consacré le même temps à transformer leurs réseaux colorés en mèmes viraux, AssiettesLes animations et les storyboards sont également un jeu incontournable. Le jeu a attiré l’attention de célébrités, dont le présentateur de « The Tonight Show » Jimmy Fallon et l’actrice de « Succession » J. Smith-Cameron.

Dans un mème, John Cusack ne tient pas une boombox mais une grille Wordle au-dessus de sa tête. « dis quelque chose… »? Plutôt, « Dites que vous partagerez vos points Wordle. »

Les marques tweetent également sur le jeu à la mode. créer des lego Sa grille verte et jaune de briques, et Smithsonian a tweeté Image de nappe verte, jaune et noire de la collection Cooper Hewitt.

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Les utilisateurs de Twitter comparent également l’engouement de Wordle à Farmville, une série de jeux de simulation agricole sortis en 2009. le jeuCréé et publié par Zynga, il a effectivement pris le contrôle de Facebook, avec des utilisateurs intéressés par leurs cultures virtuelles et payant leurs amis Facebook pour obtenir de l’aide. Comme Wordle, Farmville a fait sensation sur Internet et a attiré jusqu’à 32 millions d’utilisateurs actifs quotidiens à son apogée.

« Il n’y a presque aucun moyen de prédire des invitations comme celle-ci », a déclaré Will Shortz, éditeur de mots croisés pour le New York Times. « Ils décollent sans raison apparente puis meurent pendant que les gens passent à autre chose », a-t-il ajouté.

Mais Wordle a beaucoup de choses à faire. « Ce qui est bien avec Wordle, c’est la simplicité et l’attrait de l’interface informatique », a déclaré M. Shortz. Il a déclaré que limiter les joueurs à six suppositions par jour et rationner la résolution d’un puzzle par jour ajoute de l’excitation au processus de résolution. « C’est un super puzzle, et il ne faut pas longtemps pour y jouer, ce qui le rend parfait pour notre époque où les gens ont une courte durée d’attention. »

Valère Paget

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