Street Fighter 6 est très amusant pour les joueurs occasionnels et dévoués

Street Fighter 6 est très amusant pour les joueurs occasionnels et dévoués

Urich Lawson

J’ai une relation amoureuse avec Street Fighter depuis l’âge de 13 ans.

C’était au début du mois de mars 1991, et mon petit ami et moi fêtions son 14e anniversaire à Santa Cruz, en Californie, passant autant de week-end que possible sur la promenade. Sa mère nous a remis à chacun un billet de 20 $ pour la machine à changer et nous étions déterminés à agrandir nos locaux autant que nous le pouvions.

Les bagarreurs défilent comme Tortues Ninja Teenage Mutant Et Le combat final C’était notre jeu préféré. Nous avons également adoré affronter ce que je considère comme le premier vrai jeu de combat sans boutons. robotron– Pattern, double-joystick champion de karaté.

Lorsque nous rencontrons un dossier Street Fighter II : Guerrier mondial Taxi assis au milieu de la voie, nous nous sommes arrêtés net dans notre élan. Tout à ce sujet, des six boutons par joueur aux sprites et aux grands arrière-plans dynamiques, semblait trop gros pour nos cerveaux d’adolescents.

Alors que nous étions là, intrigués et un peu intimidés par la machine, le régisseur est venu avec quelques invités. Il s’est tourné vers ses invités et a dit: « Nous venons de commencer ce match. Je pense que ça va être gros. » Ah oui.

Combattant de rue II C’était visible. Ce jeu unique s’alignerait au milieu des étages de la voie en rangées, avec des lignes derrière chacune, les gens attendant de mettre leur quart sur la vitre pour « obtenir le suivant ». Il semblait que tout le monde y jouait, et quand il a atteint les ports de la console de salon (nous étions tous les deux des joueurs de SNES), c’était beaucoup plus sain.

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Au fil du temps, le battage médiatique s’est estompé. Je suis parti à l’université, je me suis marié, j’ai fondé une famille et une carrière, et j’ai perdu le contact avec les amis avec qui je jouais. Les arcades sont pour la plupart mortes ou sont devenues des coquilles d’elles-mêmes. Mais je n’ai jamais perdu mon amour pour Street Fighter, même si mon temps avec lui a été principalement immergé dans MAME.

المؤلف ، حوالي عام 2022 ، أمام الممرات حيث لعب دور <em> Combattant de rue </em> Première fois en 1991. Pas tout à fait pareil, mais ça tient toujours ! » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/05/street-fighter-6-aurich-arcade-scaled .jpeg » largeur= »1920″ hauteur= »2560″/><figcaption class=

L’auteur, vers 2022, devant la cour de récréation où il a joué pour la première fois combattant de rue En 1991. Pas pareil, mais quand même !

Kyrian Lawson

Après près de deux décennies de perte de ce fort attachement aux jeux de combat, cela a revigoré mon intérêt. j’ai pris Combattant de rue 4Puis je suis devenu un peu sérieux Combattant de rue 5 joueur. J’ai joué en ligne, localement avec des amis, et j’ai parfois commencé à voyager pour concourir.

J’ai vendu la plupart de mes flippers (une fois une souris d’arcade, toujours une souris d’arcade) et j’ai commencé à collectionner les machines d’arcade japonaises « candy cabinet ». J’ai maintenant quatre Sega Astro Towns, deux Taito Vewlixes, un Konami Windy et un Neo Candy 29, dont la plupart sont destinés aux jeux de combat. J’ai commencé à jouer des titres que j’avais manqués pendant mon absence, comme Street Fighter III: Troisième frappe. Mes amis et moi jouons toujours notre saveur préférée Combattant de rue II aussi, super-turbo (ou comme nous l’appelons, rue).

أحد المنافسين في لعبة القتال منذ فترة طويلة ، والمعلق ، والآن صوت داخل اللعبة في <em> Combattant de rue 6 </em> James Chen fait clignoter un signe de paix dans mon garage en 2023. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/05/Gutter-Trash-James-Peace.jpg » width= »2000 hauteur= »1500″. »/><figcaption class=

Un compétiteur de jeux de combat de longue date, un commentateur et maintenant une voix dans le jeu Combattant de rue 6 James Chen allume un signe de paix dans mon garage en 2023.

Urich Lawson

La sixième fois est le charme

En vieillissant, je découvre que j’aime autant partager mes passions que m’y amuser moi-même. Les jeux de combat ne sont pas seulement amusants à jouer et à regarder ; Ils font partie d’une communauté dynamique et diversifiée. Je veux que plus de gens en profitent.

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Ils ont également la réputation d’être plus sophistiqués aujourd’hui qu’ils ne l’étaient dans Combattant de rue II Jours – peut être très intimidant et difficile à apprendre. Personne ne veut acheter un nouveau jeu et avoir l’impression que la seule chose à faire est de sauter en ligne et d’être détruit par quelqu’un qui joue depuis des années.

Entre dans Combattant de rue 6.

Valère Paget

"Fanatique maléfique de la télévision. Fier penseur. Wannabe pionnier d'Internet. Spécialiste de la musique. Organisateur. Expert de la culture pop hardcore."

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