Square Enix avertit les joueurs de mettre à jour Balan Wonderworld pour éviter les risques d’épilepsie • Eurogamer.net

Après des rapports sur les effets d’un flash dans la tête de combat.

Le jeu de plate-forme Balan Wonderworld a été publié plus tôt dans la journée, mais le jour du lancement a été troublé par des informations selon lesquelles le récent combat du boss présentait un risque potentiel d’épilepsie. L’éditeur Square Enix a maintenant confirmé qu’il s’agissait d’un bogue dans la version non corrigée du jeu et a averti les joueurs de s’assurer d’installer le correctif le premier jour.

L’avertissement vient en réponse à une vidéo de YouTuber Bigdaddyjende, qui montrait des lumières vives potentiellement dangereuses dans le combat final contre le boss. (là-bas Lien ici(Cependant, veuillez noter que les injections contiennent un déclencheur possible de l’épilepsie, alors regardez-le avec prudence.) Il prend la forme d’une lumière clignotante blanche et recouvre tout l’écran d’un effet puissant. autre Vidéos de la même bataille du présidentCependant, l’effet de la lumière clignotante n’a pas été montré – ce qui a conduit certains à spéculer qu’il s’agissait d’une forme de bogue.

Selon Square Enix, le clignotement n’est pas intentionnel et est en fait causé par un bogue dans la version non corrigée du jeu.

Square Enix a déclaré à Eurogamer: “Veuillez vous assurer d’avoir installé le patch Day One avant de jouer à Balan Wonderworld.” “Nous avons reçu des rapports faisant état d’un risque d’épilepsie sensible à l’image d’un bug potentiel de clignotement si vous jouez au jeu sans patch. La correction du premier jour empêche ce problème et améliore l’expérience de jeu globale.”

Voici le combat de boss qui cause des problèmes, comme Bigdaddyjende l’a capturé.

S’il est bon d’entendre que l’effet n’a pas été conçu pour être très brillant, il pose toujours un risque pour quiconque joue à la version physique du jeu et n’a pas installé le patch. Reste à savoir si le bogue apparaît dans chaque version sans précédent de Balan Wonderworld, ou seulement en de rares occasions, mais il est certain que les questions sur la façon dont le bogue n’a pas été détecté seront posées à un stade précoce.

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De retour en décembre de l’année dernière, Cyberpunk 2077 a été critiqué pour avoir conçu des effets et des séquences sur l’esprit, Ce qui était suffisamment grave pour provoquer une crise d’épilepsie chez l’un des évaluateurs. CD Projekt a ajouté un avertissement d’épilepsie au jeu, et enfin Modification d’effet Pour réduire le risque de provoquer des symptômes.

Valère Paget

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