Sony investit 200 millions de dollars dans Epic Games de Fortnite Maker

Epic Games a un autre milliard de dollars d’investisseurs, dont 200 millions de dollars de Sony, ce qui porte la valeur de la société à 28,7 milliards de dollars. Epic Il a dit dans un communiqué Mardi matin.

Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, a déclaré que le nouvel investissement “aidera à accélérer notre travail autour de la création d’expériences sociales connectées dans C’est un jeu électroniqueEt le Ligue de fuséeEt le Et le Les gars de l’automne, Avec des développeurs et des créateurs de jeux dotés du moteur Unreal, des services en ligne Epic et de la boutique Epic Games. “

Suivi de la part de 200 millions de dollars de Sony Group Corporation Un abonnement de 250 millions de dollars l’été dernier, Donnant à l’entreprise une part plus importante mais minoritaire de la propriété d’Epic Games. Sweeney reste l’actionnaire majoritaire de la société, qui n’est pas cotée en bourse et n’a toujours qu’une seule catégorie d’actions ordinaires disponible. La déclaration de mardi a déclaré que des dizaines d’autres partenaires d’investissement et fonds communs de placement constituaient les 800 millions de dollars restants.

Les commentaires de Sweeney ont indiqué le soutien des investisseurs pour le concept élargi d’Epic Games de «Metaverse», une sorte d’environnement virtuel où les gens se rassemblent pour partager leurs expériences en temps réel. Nous avons vu cela prendre forme dans C’est un jeu électronique, Avec un grand nombre de spectacles croisés de l’univers Marvel, MandalorienEt le Et le Autres caractéristiques de la méga culture pop depuis décembreAinsi que des rassemblements sociaux dans le jeu Aime les concerts Et le Bande-annonce révélant les derniers films Star Wars.

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En annonçant l’été dernier la présentation de Sony en tant que partenaire, Sweeney a déclaré que les deux sociétés «partagent une vision d’expériences sociales 3D en temps réel qui mènent à la convergence des jeux, des films et de la musique. Ensemble, nous nous efforçons de construire un environnement plus ouvert et accessible. écosystème numérique pour tous les consommateurs et créateurs de contenu sur Both “.

Valère Paget

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