Microsoft entre sur Facebook en lançant le métaverse sur Teams

Microsoft a fait son premier pas vers l’intégration du métaverse dans la vie de bureau, dans le dernier signe que certaines des plus grandes entreprises technologiques considèrent le mélange des mondes numérique et physique comme l’une des nouvelles tendances les plus en vogue en informatique.

Le géant américain du logiciel a déclaré qu’au premier semestre de l’année prochaine, les utilisateurs de son programme collaboratif Teams pourront apparaître en tant qu’avatars – ou animateurs – lors de réunions vidéo. Les télétravailleurs pourront également utiliser leurs avatars pour visiter des espaces de travail virtuels, qui comprendront à terme des répliques des bureaux des employeurs.

Les premiers gestes de Microsoft pour intégrer les mondes virtuel et physique sont modestes par rapport à la vision expansive que Facebook a présentée la semaine dernière lorsqu’il a été changement de nom de l’entreprise à Meta pour refléter sa nouvelle focalisation sur la méta.

Cependant, le plan de Microsoft repose sur la technologie sous-jacente, connue sous le nom de Mesh, qu’il a dévoilée plus tôt cette année pour gérer des interactions virtuelles plus complexes sur différents types d’appareils, des ordinateurs aux casques de réalité virtuelle. En outre, les dirigeants de Microsoft ont déclaré qu’ils considéraient l’adoption d’avatars personnels comme une première étape d’une avancée qui rendrait les travailleurs de plus en plus à l’aise avec les nouvelles formes d’interaction virtuelle qui peuvent désormais leur sembler étrangères.

« Avec 250 millions de personnes dans le monde utilisant Teams, le rendu des avatars sera le premier véritable élément de métaverse à avoir l’air réel », a déclaré Jared Spataro, président de Teams.

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différence devenu Le logiciel grâce auquel de nombreux employés communiquent avec leurs collègues et accèdent à la plus vaste suite d’outils de productivité de Microsoft. La société a déclaré qu’elle intégrerait ses autres logiciels de productivité dans ses nouvelles expériences virtuelles, permettant aux travailleurs de faire des choses comme regarder des présentations PowerPoint dans le métaverse.

Spataro a déclaré qu’une grande partie de l’impulsion pour l’introduction de nouveaux types d’interaction numérique provenait des défis auxquels les entreprises sont confrontées dans le travail hybride, certains employés retournant au bureau après la pandémie tandis que d’autres choisissent de travailler à distance.

Microsoft a déclaré que ses recherches ont montré que l’utilisation d’avatars personnels transmet un sentiment de “présence” qui rend les réunions plus attrayantes, tout en évitant aux travailleurs d’avoir à apparaître constamment devant la caméra. L’entreprise a déclaré que les travailleurs qui participaient à une réunion où une autre personne apparaissait comme un avatar étaient plus ouverts à l’utilisation de la technologie eux-mêmes.

Apparaissant en tant que personnage, Spataro a déclaré: “Cela semble simple, on a l’impression que ce n’est qu’un pas, mais c’est le genre de pas que je pense que les gens sont prêts à franchir.” “C’est peut-être un peu léger au début.”

La société a déclaré qu’elle utiliserait l’intelligence artificielle pour donner l’impression que les lèvres d’un avatar prononcent les mots prononcés et pour ajouter des expressions faciales et des gestes de la main.

Son approche progressive pour amener les travailleurs dans le métavers contraste avec la vision antérieure et plus révolutionnaire de Facebook pour l’avenir des réunions de bureau. La société de médias sociaux a récemment présenté l’expérience de bureau de réalité virtuelle complète, où les gens portent des lunettes VR pour s’asseoir dans une salle virtuelle aux côtés d’autres avatars de travailleurs.

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“Ce n’est pas si farfelu, rencontrons-nous dans un espace 3D où nous ne savons pas quoi faire”, a déclaré Spataro, comparant l’utilisation d’avatars par Microsoft pour passer directement à des réunions de réalité virtuelle complètes.

Valère Paget

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