Les projets de Stadia comprenaient le titre Savage Planet 2, le titre Kojima

Après avoir annoncé publiquement la fermeture de Stadia Games & Entertainment, des rapports en cours ont révélé plus de détails sur ce sur quoi le studio travaillait. Apparemment, les projets exclusifs désormais annulés de Stadia comprenaient un jeu d’action multijoueur connu sous le nom de «Frontier», une suite de Journey to the Savage Planet 2 et un jeu exclusif du légendaire Kojima.

Rapport de jeux vidéo Il prétend révéler une poignée de projets majeurs que Stadia Games & Entertainment, SG&E, ont été en cours d’élaboration.

Tout d’abord, Google Game Studios semble avoir un grand jeu d’action multijoueur sous le nom de code “Frontier”. L’équipe qui a développé ce jeu serait dirigée par François Belland, anciens producteurs de Splinter Cell et Assassin’s Creed: Syndicate. On sait peu de choses sur le jeu, mais l’équipe qui y travaille n’a découvert l’annulation qu’en février, probablement le jour de sa publication.

De plus, l’achat de Typhoon Studios par Google devait conduire à une suite de Journey to the Savage Planet qui Il est apparu pour la première fois sur Stadia ce mois. Apparemment, le jeu était de taille “beaucoup plus grande” avec des cinématiques entièrement animées. Encore une fois, l’équipe ici n’a découvert l’annulation du projet qu’avec l’annonce publique.

Stadia Games & Entertainment a également travaillé avec certains studios tiers pour développer des jeux exclusifs pour la plate-forme Stadia. C’était public Connu depuis un certain temps pour être Harmonix Il travaillait avec SG&E sur une version exclusive, et il semble que le jeu musical était “presque terminé”. En réponse à la VGC Dans le rapport, le PDG d’Harmonix a affirmé que le jeu n’avait pas été annulé et a démenti les rumeurs selon lesquelles le jeu avait des problèmes de licence de la musique. Il semble que le titre sera toujours publié, même s’il finit sur une plate-forme différente, comme l’a dit Steve Janiak:

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Bien que Google ait changé sa stratégie, nous restons très enthousiastes à propos de ce sur quoi nous avons travaillé pour Stadia et si le projet n’est pas publié sur Stadia, nous le déplacerons vers d’autres plates-formes.

Enfin, le rapport indique également que Google a travaillé avec Kojima Productions, le studio derrière Death Stranding, Silent Hills et Metal Gear Solid, sur un jeu d’horreur occasionnel. Apparemment, le studio cherchait à innover dans l’espace du jeu en nuage, mais le vice-président de Stadia, Phil Harrison Bloqué Le projet d’apparaître. Il convient de noter Hideo Kojima Il a dit l’été dernier Il était “très en colère” à propos de l’annulation d’un projet majeur, mais on ne sait pas si c’était le même projet que Harrison a bloqué.

Il est assez clair que Google a un très grand nombre de projets majeurs en cours avec SG&E, ajoutant à la confusion selon laquelle la société a décidé de retirer le bouchon avant que l’un de ces projets ne soit presque terminé. Si seulement les choses étaient Cela a été accompli différemment.

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Valère Paget

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