Les développeurs parmi nous savent que de nouvelles choses prennent beaucoup de temps, et voici pourquoi

Les développeurs Entre nous Elle a laissé tomber une ligne mardi pour remercier les fans de leur patience et expliquer pourquoi les nouveaux développements dans le hit multijoueur robuste progressent lentement.

Entre nous Nous avons acquis une traction incroyable à la fin de 2020, nous ne nous y attendions pas, et cela signifie beaucoup de changements pour nous », InnerSloth A écrit sur le blog officiel du studio. «Nous n’avons pas simplement besoin de retourner au travail Entre nous Après avoir pensé que c’était fait, mais nous devions également nous préparer de manière plus durable à travailler dans le jeu. “

Entre nous Il a été lancé sur PC Windows en novembre 2018, mais il est devenu une culture de quarantaine et les jeux sociaux ont proliféré après que les principaux joueurs de Twitch aient commencé à le diffuser au cours de l’été. InnerSloth a déclaré que le personnel et l’organisation supplémentaires nécessaires pour prendre en charge le support après la sortie du jeu ont pris deux mois. Il voulait aussi dire le studio Arrêtez de travailler sur les suites En septembre, pour s’assurer que le jeu original n’était pas un raccourci pour les joueurs sur de nouvelles plates-formes.

«Il y a beaucoup d’autres choses hors de notre contrôle (problèmes juridiques, réunions, planification), donc parfois ces choses prennent aussi plus de temps», a déclaré le blog.

Entre nous Également A fait ses débuts sur console Avec la Nintendo Switch en décembre, qui comprend des certifications et d’autres processus autres que le support post-lancement du jeu original. InnerSloth, basée à Redmond, Washington, compte quatre employés. Le studio a déclaré: “Nous avons l’aide de nos partenaires de transport pour cela, mais cela signifie toujours que nous devons nous assurer que les activités futures que nous ferons sur ces plates-formes sont prises en charge.”

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Entre nous Il sera lancé sur Xbox One et Xbox Series X cette année et est déjà disponible pour les abonnés Xbox Game Pass pour PC. Aux Games Awards 2020, le 10 décembre, Innersloth Annoncer une nouvelle carteZeppelin, tu vas rejoindre le jeu.

Valère Paget

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