Le spécialiste Fortnite Battle Pass rejoint le développeur The Last of Us

de Fortnite Rejoignez un expert résident des systèmes Battle Pass le dernier d’entre nous Il semble que le développeur Naughty Dog travaille sur l’entreprise Une nouvelle expérience multijoueur. Anders Howard, ancien concepteur en chef des systèmes chez Epic Games, a annoncé cette semaine qu’il rejoindrait Naughty Dog à partir de ce mois-ci. conduit le changement de carrière le dernier d’entre nous Les fans seront plus spéculatifs sur ce à quoi pourrait ressembler le nouveau jeu multijoueur de Naughty Dog en termes de monétisation, mais le développeur n’a encore rien annoncé de concret concernant ces détails.

Howard a publié sur Twitter à propos du nouveau travail avec une image du logo Naughty Dog en arrière-plan. Sur sa page LinkedIn, un CV confirme également le déménagement et indique son adresse.

Mais ce qu’il ne dit pas, c’est ce sur quoi il travaille. « De nouvelles aventures vous attendent! « Tout est écrit ici, mais compte tenu de ses travaux antérieurs sur la monétisation et les systèmes d’arcade de combat pour les jeux multijoueurs, beaucoup ont supposé que son travail chez Naughty Dog se concentrerait sur le projet multijoueur de l’entreprise.

La page LinkedIn de Howard détaille ce qu’il a fait en termes de passes de combat. Après avoir travaillé sur Fortnite : Sauvez le mondeAidez à façonner le cœur de votre stratégie de progression Battle Pass et expédiez 12 Seasons of Battle Passes. D’autres efforts de passe de combat incluent la consultation sur les systèmes de passe pour Ligue de fusée Et le Tombez les gars.

Cette nouvelle annonce d’emploi alimente les rumeurs actuelles selon lesquelles le jeu multijoueur de Naughty Dog pourrait être gratuit. discussion à ce sujet paru le mois dernier Chaque fois que les gens ont remarqué que Naughty Dog embauchait pour un poste de producteur Live Ops où les candidats ayant une expérience de travail sont préférés aux jeux gratuits. Encore une fois, ce n’est pas une garantie que le jeu sera gratuit, mais quand Naughty Dog en dit si peu sur le projet, il est naturel que les gens aient tiré des conclusions ou des hypothèses à partir de ce genre de miettes.

Certains concepts techniques ont été partagés il y a des mois pour un projet multijoueur, mais cela n’a pas révélé grand-chose sur le fait que le produit ressemblait beaucoup à le dernier d’entre nous Jeu. Le jeu a été décrit comme un « jeu indépendant à grande échelle » avec une portée massive et un monde immense.

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Valère Paget

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