Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, se dit sceptique quant au métaverse de Facebook

Take-Two Interactive. interactif Le PDG Strauss Zelnick a mis en doute jeudi que morteAspirations Metaphysics, a-t-il déclaré à CNBC, pense que la société mère de la vision de Facebook d’un univers connecté numériquement n’est peut-être pas populaire.

Dans une journée d’entretien “boîte à croasser” Zelnick n’a pas complètement rejeté l’idée du métaverse, un terme utilisé pour décrire le monde numérique en ligne où les gens peuvent interagir en utilisant des avatars en temps réel sur plusieurs appareils. Mais sur la base de cette définition, Zelnick a déclaré que sa société de jeux vidéo domine déjà le soi-disant métavers.

« Je dirais que nous sommes probablement la plus grande entreprise métaverse au monde si vous regardez en termes de revenus et de bénéfices, car nous y opérons. [‘Grand Theft Auto Online’]a déclaré Zinek, faisant référence à trois titres de jeux vidéo publiés par sa société, faisant référence à trois jeux vidéo publiés par sa société.

«En tant que site numérique sur lequel nous pouvons aller pour nous divertir et nous connecter avec d’autres pour parler, jouer, conduire et participer à des activités criminelles, pour être la police qui arrête cette activité criminelle et s’amuse en cours de route, nous travaillons déjà dans ce domaine. l’espace », a déclaré Zelnick.

La vision du PDG de Meta Mark Zuckerberg pour le métaverse est un monde virtuel où les gens peuvent vivre, travailler et jouer – le tout dans la réalité virtuelle. Zuckerberg a annoncé la semaine dernière que Facebook avait changé son nom en Meta, une décision qui, selon lui, était conçue pour refléter les ambitions croissantes de l’entreprise en dehors des médias sociaux. En plus de posséder Instagram et le service de messagerie WhatsApp, Meta est la société mère du fabricant de casques de réalité virtuelle Oculus.

READ  Aléatoire: Nintendo a téléchargé sa bande-annonce Switch Online (à nouveau), et elle est toujours détestée

Zuckerberg a déclaré qu’il espère que le métaverse atteindra 1 milliard de personnes au cours de la prochaine décennie. Il a également suggéré que le métaverse pourrait « héberger des centaines de milliards de dollars de commerce numérique, soutenant des emplois pour des millions de créateurs et de développeurs ».

Zelnick de Take-Two a déclaré qu’il ne pense pas que la vision du métavers de Meta soit ce que veulent les consommateurs, étant donné qu’ils veulent se concentrer sur le divertissement et le plaisir plutôt que sur l’extension virtuelle de la vie réelle.

“Je suis sceptique quant au fait que nous nous lèverons le matin et que nous nous asseyons volontairement à la maison, emballons nos écouteurs et faisons toutes nos activités quotidiennes de cette façon”, a déclaré Zelnick. “Nous avons dû le faire pendant la pandémie, et nous ne l’aimons pas beaucoup.”

Les commentaires de Zelnick sont intervenus après que Take-Two a annoncé des bénéfices meilleurs que prévu pour le trimestre précédent. La société a également relevé ses prévisions de ventes révisées pour 2021k, indiquant l’énorme demande pour les trois meilleurs titres d’Internet. Les actions de Take-Two ont bondi de 4,8% jeudi.

Valère Paget

"Fanatique maléfique de la télévision. Fier penseur. Wannabe pionnier d'Internet. Spécialiste de la musique. Organisateur. Expert de la culture pop hardcore."

Related Posts

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Read also x