La marque Square Enix marque le retour de la populaire série d’horreur PS1

La nouvelle marque Square Enix marque le retour de la populaire série d’horreur PS1. Lorsque les joueurs de PlayStation penseront à la nostalgie de la PS1, ils associeront probablement la console à quelques genres différents, tels que les JRPG et l’horreur, deux genres qui, selon beaucoup, sont sous-représentés à l’ère moderne, du moins par rapport aux générations précédentes. Et ce jeu, en particulier, tombe dans ce dernier camp.

Plus précisément, le 20 avril, Square Enix a déposé une marque aux États-Unis en faveur de L’effet de la peurest une série d’action-aventure d’horreur qui a fait ses débuts en 2000 via Kronos Digital Entertainment, Eidos Interactive et via le jeu du même nom. À sa sortie, le jeu s’est bien vendu et a été bien évalué. Cela a mené à Effet de peur 2 : Hélice rétro, qui, malgré son nom, était en fait une préquelle. Il est arrivé un an plus tard, également via PS1, et il a reçu un accueil tout aussi positif. La série est ensuite restée en sommeil jusqu’en 2015, date à laquelle L’effet de la peur, une suite, est sortie via Sushee, Forever Entertainment et Square Enix. On ne sait pas comment il a été vendu, mais ce fut un énorme flop critique. À l’époque, beaucoup se demandaient si ce serait la fin de la série ; Cependant, un an plus tard, une nouvelle édition, Réinventer l’effet de la peurannoncé par Forever Entertainment. Cela fait trois ans que nous avons reçu une mise à jour concrète sur Réinventer l’effet de la peuron ne sait donc pas quel est son état, mais il est possible que cette nouvelle marque indique sa présence.

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Pour que Square Enix renouvelle la marque, il doit prouver qu’il l’utilise d’une manière ou d’une autre. Les instructions pour cela sont très indulgentes, donc cette mise à jour peut ne pas l’indiquer Réinventer l’effet de la peur Ou n’importe quel autre jeu, mais c’est le sens.

Pour l’instant, devinez ici ce que c’est, ce qui est une conjecture. La marque est réelle et nouvelle, mais il est difficile de savoir quoi en faire et quoi ne pas en faire.

Au moment de la publication, ni Square Enix, Forever Entertainment, ni aucune personne concernée n’a commenté la marque ni les spéculations qui l’ont créée. Si cela change, nous mettrons à jour l’histoire en conséquence.

Jusqu’à , Jimatsu.

Valère Paget

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