Grand Theft Auto V C’est un très bon jeu vidéo, nous le savons depuis près d’une décennie sur toutes les plateformes que nous n’aurions jamais dû savoir, mais une chose que le jeu n’a pas été en mesure de résoudre dans ce laps de temps est le temps de chargement massif.
Alors que d’une part c’est tout à fait compréhensible – le jeu charge tout un monde ouvert, et le fait avec du code hérité – d’autre part, nous vivons maintenant en 2022 et les temps de chargement de 90 secondes sont une douleur dans le cul.
Comme le jeu sera réédité de la prochaine génération sur PS5 et Xbox Series X | s dans quelques heures, il sera probablement temps de vérifier et de voir comment se passe ce problème particulier, d’autant plus que nous n’avons pas vraiment besoin de connaître les autres améliorations (bien sûr, cela aura fière allure, aura fière allure sur PC et a fière allure sur PS4 Pro / Xbox One X également).
VGC écraser les chiffres De l’enregistrement « démarrer/charger » à la prise de contrôle, et j’ai constaté qu’en jouant à la PlayStation 4, il fallait 1h33 pour charger le jeu, sur la PlayStation 5, ce nombre est tombé à « seulement » 27 secondes. Je dis « seulement » parce que même s’il s’agit d’une coupe massive, il reste encore beaucoup à faire pour que la console qui s’est vendue n’ait pratiquement aucun temps de chargement (mais encore une fois, nous nous excuserons pour ce jeu en particulier puisqu’il a été développé à l’origine pour Playstation 3).
Au cas où vous vous poseriez la question, Zack joue actuellement Grand Theft Auto en ligne Pour une couverture plus tard cette semaine sur PS5, elle dit que le mode multijoueur du jeu a également des temps de chargement bien améliorés.
Si vous cherchez à choisir (à nouveau) le jeu sur de nouvelles consoles, méfiez-vous, il existe d’étranges écarts de prix. En offre de lancement jusqu’au 14 juin, GTA V Le mode histoire coûtera 10 $ sur PS5 et GTA en ligne Ce sera gratuit, tandis que sur Xbox Series X | Le mode S Story coûtera 20 $ et GTA en ligne Ce sera 10 dollars.