Diablo Immortal retardé jusqu’en 2022, confirme Blizzard

Diablo Immortal retardé jusqu’en 2022, confirme Blizzard

Blizzard Entertainment a déclaré qu’ils prévoyaient maintenant une sortie Diablo immortel, le RPG mobile de l’entreprise, dans le courant du premier semestre 2022.

La société avait prévu de sortir le jeu dans le courant de cette année, mais les mises à jour du contenu PvP et de fin de partie, ainsi qu’une nouvelle option pour la prise en charge de la console, signifient Diablo éternel Il ne respectera pas la fenêtre de version signalée précédemment.

Sur Le site officiel du jeu, les Diablo immortel L’équipe a déclaré dans la mise à jour de développement,

Suite aux commentaires fournis par les participants au test Alpha Closed, notre équipe s’est mise à l’écoute des fonctionnalités principales et du jeu final. Par exemple, nous dupliquons du contenu PvP comme Cycle of Strife pour le rendre plus accessible, ainsi que du contenu PvE de fin de partie comme Helliquary pour le rendre plus attrayant. Nous travaillons également à fournir un support de console pour ceux qui veulent jouer à notre jeu d’une manière différente. Cependant, ces changements et opportunités supplémentaires pour améliorer notre expérience de jeu ne se matérialiseront pas dans le délai de 2021 que nous avons précédemment signalé. Par conséquent, la sortie du jeu est désormais prévue pour le premier semestre 2022, ce qui nous permettra d’ajouter des améliorations substantielles à l’ensemble du jeu.

Ces améliorations incluent l’ajout de nouveaux raids PvE dans Diablo immortelJeu Helliquary où les boss sont désormais conçus comme un défi à conquérir pour des raids à huit joueurs, et des mises à jour pour défier les failles qui récompenseront de nouveaux matériaux de mise à niveau qui ne peuvent pas être obtenus dans d’autres modes. Blizzard a également déclaré qu’il prévoyait d’améliorer le mode Champ de bataille PvP : Diablo immortel. « 

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Blizzard a déclaré qu’il « travaillait toujours à relever les défis de l’adaptation transparente des commandes de l’écran tactile à un contrôleur », avec l’accessibilité « au sommet de ses préoccupations ».

Sur Diablo immortelFin de partie et équipement associé, Blizzard a déclaré qu’il « évaluait davantage de façons de rendre le premier et l’équipement de niveau légendaire excitant et désirable, en particulier pour les joueurs qui ont dépassé le niveau maximum de leur(s) personnage(s). Après avoir atteint le niveau maximum, les niveaux de Paragon augmenter la force de votre personnage. Diablo immortelNous voulons que cette progression de fin de partie soit utile, car nous offrons des récompenses uniques sous la forme d’améliorations de statistiques et d’avantages spéciaux. Cependant, avoir un modèle plus élevé devrait également être plus rentable. Nous mettons en œuvre un système qui permet aux joueurs avec des niveaux plus élevés de Parangon ou aux joueurs avec des difficultés plus élevées de recevoir des objets plus puissants.

Blizzard ouvert Diablo immortel N.-É. Test alpha en décembre 2020, et a commencé Tests alpha de fin de partie en avril 2021.

Diablo immortelEt Annoncé pour la première fois à la BlizzCon 2018, sur Android et iOS.

Valère Paget

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