Aperture Desk Job est la touche propriétaire de Steam Deck qui manquait à la Xbox Series X

Aperture Desk Job est la touche propriétaire de Steam Deck qui manquait à la Xbox Series X

Je me suis couché hier soir en pensant concevoir un nouveau jeu Valve pour vapeur ressemblera. C’est à peu près parce que je viens de lire une interview avec Gabe Newell dans le magazine Edge, où ils lui ont posé des questions sur le développement par Valve d’un jeu propriétaire pour le visionnage mobile, et il a dit que Valve y avait pensé mais avait décidé de mettre ses ressources ailleurs – comme faire Dota et Counter Strike Cela fonctionne mieux sur l’appareil.

J’ai donc été un peu surpris ce matin de voir Valve annoncer Fonction pupitre d’ouverture, un jeu gratuit/chose d’illustration technique situé dans l’univers Portal. Il y a suffisamment de marge de manœuvre ici pour que je ne sois pas trop préoccupé par les commentaires trompeurs de Newell – Valve souligne que c’est « court » et non un jeu, pour une personne. Mais cela m’a fait réfléchir à la valeur d’avoir une version dédiée de première partie avec la sortie de nouveau matériel.

Il y a quelques décennies, il était presque impossible de ne pas en posséder un. Il n’y a pas de monde où la Nintendo 64 n’a pas commencé Super Mario 64ou Saturne avec Combattant virtuel. Cela a commencé à changer avec PlayStation et l’abandon des mascottes de console, mais la plupart des consoles se sont toujours présentées avec un jeu de lancement dédié qui a aidé à montrer le matériel et à justifier l’achat.

Ces dernières années, cependant, l’idée de la console a commencé à changer, notamment chez Microsoft, qui parle constamment de sa stratégie consistant à transformer les consoles en points d’accès plutôt qu’en boîtiers isolés. Quand Microsoft est en retard aura infinie Et il a fini par lancer une Xbox Series X sans jeu central de première partie, ce qui était décevant, mais on avait l’impression que cela allait de pair avec la stratégie de Microsoft consistant à ne pas avoir besoin de générations de matériel évident.

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Depuis que Valve a annoncé le Steam Deck, je l’ai mis dans la même catégorie dans ma tête. Il s’agit d’un matériel conçu pour jouer à des jeux Steam sur des appareils mobiles. C’est un nouveau point d’accès à une bibliothèque existante. Il ne m’est donc même pas venu à l’esprit que les studios concevraient des jeux qui lui seraient dédiés. Il n’y a rien que vous ne puissiez faire avec une console standard, n’est-ce pas ?

Fonction pupitre d’ouverture Il semble que ce soit le jeu qui répondra à cette question. La façon dont Valve l’a annoncé – demandant aux joueurs de « réduire vos attentes » et de l’offrir gratuitement – suggère qu’il s’agira d’un petit projet, peut-être semblable à une démo technologique de réalité virtuelle. laboratoire. par rapport à quelque chose comme aura infiniej’imagine que l’investissement représente des centaines de millions de dollars de moins.

Mais il y a quelque chose d’agréable et de réconfortant chez les personnes qui fabriquent des logiciels personnalisés à montrer.

Valère Paget

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