Aléatoire: « l’outil de diversité » d’Activision Blizzard Super Mario & Co. semble avoir été analysé pendant des années

Aléatoire: « l’outil de diversité » d’Activision Blizzard Super Mario & Co. semble avoir été analysé pendant des années
Photo : Nintendo

Au cours de la semaine dernière, le mot s’est répandu sur « Diversity Space Tool » d’Activision Blizzard, un appareil de mesure apparemment créé pour aider les développeurs à créer un ensemble plus diversifié de personnages pour leurs jeux. Comme je l’ai mentionné Eurogamer, de nombreux employés internes de l’entreprise ne sont pas satisfaits de l’outil, notant qu’une telle approche réduit la diversité à une simple liste de contrôle « misérable ». ActivisionBlizzard Clarifié depuis Que l’outil, créé par King, ne se substitue en aucun cas à divers points de vue, mais la réaction générale en ligne n’a certainement pas été positive.

Le développement et les tests de l’outil remontent à 2016, et il s’avère que la conférence GDC de 2017 a montré ce qui semble être une première version de l’outil, ont expliqué les développeurs de King (les fabricants de Candy Crush et une partie d’Activision Blizzard depuis qu’il a été acquis en 2016) – et les séries Super Mario et Zelda pour le microscope à diversité de King.

Talk (voir ci-dessous), qui a récemment refait surface après Intégrer un tweet Mettez-le à nouveau en surbrillance sur Twitter, discutez de la manière de mettre en œuvre avec succès divers personnages et une meilleure représentation dans les jeux tout en évitant les stéréotypes, et présentez une approche qui finirait par évoluer vers un outil spatial de diversité ridicule. Dans le cadre de la discussion, la diversité des caractères des adresses IP populaires a été discutée avec les deux Super Mario RunEt La Légende de Zelda : Princesse du Crépuscule inclus dans la conversation.

Avec Super Mario Run en particulier, des points sont soulevés lors de l’analyse (peut-être, probablement sur-Analyser) la race des personnages, la diversité des sexes et la forme du corps, entre autres. Avoir deux personnages féminins a marqué des points de jeu, même s’ils n’ont pas bien réussi dans la catégorie « orientation sexuelle » car ils sont tous « probablement hétéros ». (Nous avons rencontré beaucoup de fan art qui pourraient suggérer le contraire, mais c’est un site familial !)

Voir des personnages emblématiques établis se résumer à des mesures de diversité est pour le moins intéressant! Il est indéniable que le Royaume Champignon n’est pas exactement la foule la plus diversifiée lorsqu’il s’agit de représenter le teint de la peau, mais il est également quelque peu déconcertant de voir des personnages fortement stylisés comme Toad et Toadette classés comme des enfants. Hé, peut-être qu’ils le sont ! Nous n’y avons vraiment pas pensé.

Vous pouvez regarder la vidéo complète ci-dessus : La section Zelda : Twilight Princess vient juste après la discussion sur Mario.

La question de la diversité dans le royaume des champignons est déconcertante. Une représentation plus large est toujours une bonne chose, et la réponse évidente pour remédier au manque de diversité dans une franchise adaptée aux 35 ans serait d’apporter un plus grand nombre de personnages dans des titres plus récents – et Nintendo pourrait certainement faire un meilleur travail. là. À certains égards, les divers efforts de King pouvez Pour être vu comme impressionnant si ce n’est pour les connotations misérables, mais nous imaginons qu’il y a beaucoup de gens qui disent la même chose maintenant : Ce n’est pas ça, chef.

Que pensez-vous de la diversité, ou du manque perçu, au sein de la franchise Super Mario ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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Valère Paget

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